Патент компании получил название «Avatar Individualized by Physical Characteristic». С его помощью аватары игроков в компьютерных играх можно будет отображать на основе их реальных физических характеристик – веса и роста. Благодаря этому внешний вид аватаров в играх будет соответствовать внешнему виду самого игрока.
Эта же система позволит построить игровой процесс так, чтобы выполнение некоторых игровых действий было напрямую связано с физическими характеристиками игрока. Патент позволит запрещать выполнять ряд действий игрокам, которые не в состоянии сделать это же в реальном мире.
Новый патент корпорации позволит еще больше приблизить виртуальный мир к реальному.
Комментарии /0
После 22:00 комментарии принимаются только от зарегистрированных пользователей ИРП "Хутор".
Авторизация через Хутор: