Так считают медики из университета Гонконга. Они уверяют, что во время активной игры сжигается в четыре раза больше калорий, и пульс существенно увеличивается по сравнению с обычными "сидячими" компьютерными играми. В последнее время индустрия видеоигр начала распространять специальные устройства, позволяющие двигаться в виртуальном мире. Например, движения игрока на специальном электронном мате воспроизводятся его героем в игре. В США более 83% детей в возрасте от 8 до 18 лет владеют компьютерными и видеоиграми. Распространение ожирения среди детей не в последнюю очередь связано с этим увлечением.
Комментарии /0
После 22:00 комментарии принимаются только от зарегистрированных пользователей ИРП "Хутор".
Авторизация через Хутор: